Rubicon, a machine-building puzzle game

Posted On: Mar, 01/07/2008 - 11:42pm by tecnotic

Rubicon es un juego en el que tienes que construir un sistema mecánico de transporte empleando cintas transportadoras, tuberías, bulldozers y otros mecanismos para conseguir llevar cada paquete a su destino. En lugar de destino de cada paquete se encenderá la luz verde cuando el paquete que ha llegado tenga el mismo número que el que allí aparece, en caso contrario la luz será de color rojo. Para completar un nivel deberás tener luz verde en todos los destinos.

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Konstruction Zone, el juego serio de la construcción

Posted On: Lun, 30/06/2008 - 12:07am by tecnotic

Konstruction Zone es un sitio web donde padres e hijos pueden construir, jugar y compartir sus creaciones juntos. KZ presenta mediante animaciones problemas que pueden ser solucionados mediante la construcción de un objeto, el objetivo final es conseguir que offline se construyan físicamente prototipos o se simplemente se diseñen soluciones para luego compartirlas con la comunidad de "builders".

El sitio todavía no está en funcionamiento, pero puedes suscribirte para estar al tanto de como va evolucionando Konstruction Zone.

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Mobuzz TV en el Congreso Internet en el Aula

Posted On: Sáb, 28/06/2008 - 3:48pm by tecnotic
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Me voy al Congreso Internet en el Aula

Posted On: Jue, 26/06/2008 - 9:50am by tecnotic

Me voy al Congreso Internet en el Aula, espero que me puedan conseguir la acreditación ya que no voy a poder estar a tiempo. Suerte Manuel con tu taller de Moodle. Nos vemos allí.

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Brain Strainer, tu misión: Lanzar un cohete

Posted On: Lun, 23/06/2008 - 11:30pm by tecnotic

Brain Strainer de Globalspec es un juego en el que tu misión es simple: Lanzar un cohete, lo que no es tan sencillo es la forma de lanzarlo.

El objetivo de este juego, basado en las leyes de la física, es conseguir puntos suficientes para conseguir lanzar un cohete, para ello deberás crear un mecanismo empleando los objetos puestos a tu disposición. Puedes utilizar los elementos que desees y combinarlos como creas necesario. Los puntos se consiguen antes de que la bola caiga sobre el botón rojo de la lanzadera, la bola deberá golpear sobre el máximo número de objetos para que tu cohete tenga la fuerza suficiente para despegar.

Haz click sobre el objeto que desees utilizar y luego sobre el área de trabajo para colocarlo. Emplea el borrador o la barra espaciadora + click para quitar los elementos que desees modificar. Deberás elegir entre bolas de diferentes materiales, madera, metal y goma, se comportarán según las características físicas del componente.

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